simser это сокращение от simply server, так как на старте это будет простейший сервер. 
Написан в среде Lazarus от 2.2.6.
Цели: 
- проработать принципы шифрования данных, быстрых сетевых обменов
- написать свой oldskool "рогалик", чтоб игра была:
	- на паскале, я люблю этот язык,
	- максимально графически проста,
	- достаточно детальна физически,
	- компилировалась под платформы Windows(32, желательно 64), linux, android
	- использовала ресурсы видеокарты, OpenGL и 3d звука, OpenAL.
	- позволяла бы собрать как клиент-сервер, так и тонкий клиент.
	- архитектурно не способна пропустить попытки неправомерного изменения ключевых показателей, Чит должен быть лишен смысла или приводить к потере соединения.
- выкладывать только действующие версии, т.е. вы можете их у себя скомпилировать

Подробнее: https://docs.google.com/document/d/1XBvFzA5uDgKpED_kcuIzWQNeu7Cccbo5Sg2gNfiXiLM/edit?usp=sharing

Таблицы: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PEyYP2MFSLEhppfQTsuvJhGZ8RnXBMZ0kbEUDy6ZkXg/edit?usp=sharing

Состав:
- ZenGL: http://zengl.org/index.html
- Форк ZenGL на основе 0.3.12: -b 0.3.x https://github.com/kitashow/zengl.git
- Библиотека работы с сетью Lnet: https://wiki.lazarus.freepascal.org/lNet
- avk-1: библиотеки объектов
- simpser: приложение

ВНИМАНИЕ: У меня явно не хватает сил или времени на проект. Работа над проектом будет происходить медленно или будет совсем остановлена. 
Если найдется доброволец, готовый взять на себя роль сопровождающего проекта, буду очень рад.
